ガンダム水星の魔女、第6話まで観た感想と簡単に考察

いやー!6話まじかよー!!

 

って内容でしたねーモヤモヤしてます。

この気持ちを何処かにぶつけたいので、考察、というほどのものじゃないけど、ちょっとネタバレ気にせず書きたいと思います。

 

まだガンダム水星の魔女を観てない方、これから観ようと思ってる方はお気を付け下さい。今からネタバレ含みます。

 

 

 

まず、私はこの新作タイトルが出てからずっと楽しみにしてました。

「水星の魔女」この文学的な響きからして良い。ミステリアスを感じましたね。

恐らくは女性が主人公であることを想像させるところも新しいことを見せてくれそうだなと期待しました。

MSを魔女に見立てた男主人公の線も考えましたが。

でもまあ期待しすぎると後で過小評価しがちに陥るかなと思って、あまり深くは考え過ぎないようにしながら放送を心待ちにしておりました。

 

○前日譚

 

まずはこの前日譚!

これは見逃せないと思って、しっかり録画しました。

何なら今のところ一番面白かったかも?まだ消してないし。

ラボでガンダム研究してたけど、評議会に危険視されて壊滅させられるけど、みんなの奮闘でガンダムと母と娘は何とか脱出するというお話。

しかし、事前情報だと学園モノっぽかったので、この重さのギャップにはやられましたねー殺伐としとるやんか!

 

ルブリスのガンビット格好良いですねー!

シールドにもなるしファンネルにもなる!

個人的にはルブリス量産試作モデルが好き!

格好良い!ガンビット爆弾強い!めちゃくちゃ好み。

パーメット問題解決して大量生産したら脅威の兵器だ…

 

戦闘シーンも良かった!

ラボの面々が良い雰囲気なのでああなるのは切ない。

ナディム良い父だったのにー!バースデーソングがつらい…

生き延びたエルノラはどう振る舞っていくのか。

ルブリスと接続、認識されたエリクトはどうなっていくのか。

 

今回はこの行き過ぎた義肢、GUNDへの倫理問題を扱うのかーと思いました。

復讐劇なのか、それを一つ超えたところを見せるのか。

「逃げたら一つ、進めば二つ」

本編が非常に楽しみになりました!

 

 

○小説

 

主人公スレッタの6歳の頃から学校に通うことになるまでのエピソードが簡単に書かれた小説が公式ページに掲載されています。

これを見ると過酷な環境の中でも、世間から魔女と呼ばれる母を慕いながらエアリアルと一緒に成長してきたのが分かります。

 

母は復讐を望むのか。

エアリアルは呪いを背負うことはないと願う。

 

確かに意思はありそうだったけど、そこまで人間的なのかとは思った。僕って男の子なのか?弟感はあるけども。

母であるエルノラがエアリアルを作った?ルブリスを偽装しただけではなく?

この水星の環境で10年前の機体にどうやって色々と施したのだろう?

スレッタとエアリアル、エリクトとルブリス……だよね?

なんか不穏だなー

 

 

○第一話

 

水星からやってきたスレッタ。学校楽しみ!

宇宙の遭難者発見!助けたら逃げ出してるとこだった。

美味しそうなトマト!ミオリネかわいそう!

グエルクソ!お尻ペンペン!

謝れ!

じゃあ決闘だー!エアリアルガンビット無双!!

女同士で結婚!遅れてるのね!って感じですかね。

 

いやー、この性能差は理不尽だと思うけどw

急な学園感というか決闘という物騒なような呑気なような。

女同士で結婚とかそっちも入れてくるかーと驚きました。

好きな展開じゃないけど、どう持ってくのかは興味あります。

しかし、スレッタはコミュ症なのね。過去の印象と違うなー

正直苦手w聞きづらい。麿眉毛もそんな好きじゃないなー

マーキュリーってそのまんま過ぎだよね。偽名感強い。

トマト美味しそうだったなー残酷描写に使われそうな予感。

あとトサカの羽が無駄に綺麗に舞うの笑ったw

 

 

○第二話

 

エアリアルGUNDフォーマットやんけ!廃棄処分やい!

いやいやあれちゃうよ。技術連携もするから仲良くしよー

という仮面の女、プロスペラ。腕が義肢だからエルノラ?

ミオリネは再度脱出試みるも止めて父に立ち向かい決闘!

 

いやー、ここに仮面使うのかーと思いました。

しかしエルノラ感が強過ぎて逆に怪しいですよね。

そういう事できるタイプじゃないと思うんだけどなー

ヴィムとはどんな話をしたのでしょう?

 

ミオリネ脱出を助けようとしてる方々といい色々蠢いてます。

スペーシアンとアーシアンの対立もどう影響してくるのか。

 

 

○第三話

 

グエルは家と自身の誇りをかけても負けられない。

スレッタとミオリネも後が無い戦いを強いられる。

決闘始まるが自動操縦、ビーム封じでエアリアルピンチ!

そこをミオリネのお転婆で邪魔者を阻止!

エアリアル復活してグエルを追い込む!

最後は自分の操縦で戦うグエル、なかなかやるやん!

しかし、スレッタには叶わず!強い!エアリアルもボロボロ。

そしてグエル、スレッタに求婚!三角の構え!!

 

こんな激しいと死亡事故ありそうなんだけど…

こんなルール設けたデリングは血の気が多いというかシステマチックなの嫌いなのかな。

スレッタの操縦技術凄いですね。子供の頃から経験積んでますもんね。

そして求婚とかw

 

しかし、こういうの入り乱れた感じの裏で色々蠢いてるのが怖いなー

 

 

○第四話

 

アーシアンであるチュチュが嫌がらせを受ける。

スレッタも同じ嫌がらせ受ける。チュチュが犯人見つけて殴る!野蛮だw

諦めずに頑張るスレッタの姿に、スペーシアンを毛嫌いするチュチュも少し軟化していく。

グエルもちゃんとミオリネにちゃんと謝る。後から良い奴になるパターン。

テレビではアーシアンのデモ隊が企業行政法により排除されてました。

企業の持つ権力、アーシアンスペーシアンの対立も見えますね。

ディランザ・ソル、格好良いなー!

 

今作は国家間ではなく企業間闘争であるってのと、地球側の方が立場が弱いってのは新しいなーって感じました。

これがのちの戦争展開になっていくのだろうか?

スレッタの目標は「水星に学校を作る」なんですね。最後に達成されると良いね。

 

 

○第五話

 

ペイル・テクノロジーズ、ガンダム作っとるやんw

禁止されてるだろうに、強化人士とか非人道的なことまでして。

なかなか悪いね…4号ことエランを使ってスレッタを探ろうとしてます。

二人はデートすることに。エアリアル連れてきてーってわかり易過ぎる。

そして簡単に乗せたり使わせちゃったりして。緩い!

エランくんエアリアルがパーメット使っとるやんなるのと同時に身体に影響無いのにキレる!

同類かと思ったのにーって好意が敵意に変わっちゃいました。

スレッタは嫌われちゃったのを気にしてしまう。

グエルキレる!決闘だー!負けたー!

いやグエルよくやってたよ!良い奴になってきてる。

あなた寮を追い出されちゃうよ…

そしてエランを調整してる人、プロスペラと知り合いだったー

 

しかし、占いの結果は凄い謎かけでしたね。

父はいない、兄弟みたいな存在がいる。

スレッタがエリクトなのだとしたら、父は死んでるし、エアリアルが兄弟みたいな存在ではある。

でもこれは彼女が本当は何者であるかを示すヒントのように感じます。

 

 

○第六話

 

エランとスレッタの決闘。

誕生日のわからないエランのために、エアリアルで相手の寮に乗り込んでスピーカーで思いっきりバースデーソングとか嫌われんだろw

しかし、前日譚考えるとバースデーソングは不穏なんよ…

地球寮の皆が宇宙用ブースター作ってくれて、それで対決に挑む。

地味にソロキャンしなかわら観戦するグエルにじやりとくるw

なんやかんやの末、ファラクトの相手の機能を止めるガンビットに捕まり、あわやというところでエアリアルが力を解放!

ファラクトのガンビットを無効化!これって前日譚でベギルベウが使った機能と同じ!?

しかも、エアリアルの思念みたいなのに光る少女の陰が…え、エリクト!?

そしてファラクトはフルボッコに…基本決闘で負ける時はダルマにされちゃうんだろか…

破れたエランに優しく手を差し伸べるスレッタ。するとエランの昔の記憶が蘇り…

後日、勝利報酬としてエランの事を聞くためにスレッタはバースデーソングを口ずさみながら待つ。

しかし、エランは限界と判断され交換される事が決定。エランは…処分されたの??

ここ泣きました(バースデーソングがデスソングになっとる…)

 

今回は情報量が多いです!

次回はおさらい編を挟んで考察を捗らせようってわけかー!?

まず「今更21年前の復讐なんて無意味でしょう」ってセリフ。

これ前日譚からの登場人物の年齢が合わないなーと思ってた事へのヒントですよね。

「あなたはヴァナディーズの意志を継いだのね」ってプロスペラは違うの?

しかも協力者いるみたいだし魔女の炙り出しは狙いだったみたいだし。

あとエアリアルを可愛い娘って…もしかして…

 

 

○感じた事

 

まず、スレッタうぜぇw

ミオリネとかグエルとか面白いキャラは沢山いますねー

モビルスーツも戦闘シーンも格好良いんじゃないかなー

学園モノのライトな装いでテーマはしっかり重たくて。

これは良いガンダムになる気がしてます。話題にもなってて良き。

私はかつてUC至上主義でしたがGのお陰で面白けりゃ何でもあり。

いやー面白いよね。過去のガンダムオマージュに縛られ過ぎてなくて好き。

そんなのは同人でやればいい。ロミジュリってるとか良いよ。

 

さて、ここからは当てずっぽうながら飛躍した考えも交えた私なりの考察を思いつく限りで書いていきます。

既に他の考察班が書いてたり、誰でも想像つくことだったりすると思いますが、当たり外れも含めて楽しんで書こうかと。

考えが混ざらないよう他は読まずに書きます。これをアップしてから他の考察読むんだ…

 

○作中から読み取ったこと

 

まず、前日譚の事件。エリクト達は何とか逃げ切ったようです。

いや、無理やろ。MS単騎で戦艦からは逃げられないかと。

しかも水星まで距離もあるし。ではどうなったか。

私は2パターン浮かびました。

 

1、評議会の他メンバーから武力行使を止められた。

この頃はまだデリングの権力は強くなかったので、ヴァナディースと裏で繋がってる勢力が独断行為を止めたのでは?

2、ルブリスの力を見て使えると思い、カテドラルは捕獲を選択。秘密裏に研究させるため水星に拠点を構えたのでは?

 

少なくとも単独での活動ではなく何らかの勢力が加担してると思います。

ヴァナディース機関もオックスアースの買収により武力派と平和利用派に分かれてたと思います。

デリングは武力の脅威に対処したという彼なりの正義だと見てます。

しかし、カルドは平和利用を目指してた。ただヴァナディースの総意では無かった。

 

軍事利用を目指してたヴァナディースの意志はペイル社に拾われて続くことになるが、パーメットリンクの課題は抱えたままのようですね。

しかし、オックスアースはどうしたのでしょう?何となく彼らは地球側の企業のような気がします。

ミオリネを地球に逃がそうとした一団、チュチュを送り出した地球のメカニック達、彼等がオックスアースに関わってる気がします。

彼等がエルノラ、プロスペラ達と記述提供などの関わりがある線もあるのかと。

ミオリネの花婿になるのが作戦の内だった所もあるようなので、別勢力かもしれませんが。

 

そんな第三者の力添えを受けてエルノラ達は水星に潜んだものの、過酷な環境のせいで子供の体では耐えられなかったのではないか?

しかし、パーメットリンクをクリアするには人間の構造を理解するAIが必要で、それに適合したのはエリクトだけだった。

そこでエリクトの意識をルブリスに取り込んでクリアしたんじゃないでしょうか?

でもプロローグで接続されてしまってたから、その時にそうなる運命だったのかも。

で、水星にいた子供達で適合した子はルブリスに取り込んでいって11人分の意識を各ガンビットに入れたのかと。

その子供達もエリクトみたいな姿に変えられたんじゃないかな?エランみたいに。

私は実はエリクトさえも人為的に作られた、8番目の子供かもとか思いました。

プロスペラの愛情的には実子とは思われるけど、スレッタは人為的に作られた12番目の子供だと思います。

スレッタやエアリアルの記憶が作られたものだったら怖いなー

元のルブリスAIもエアリアルAIとして同居して見守ってる。何なら実子はルブリスAIの元になった子供だったりして。

 

こういう経緯で作られた呪われたモビルスーツエアリアル

元はルブリスだけど、誰が作り上げたか?シンセーではないでしょう。

これは地球勢力だと思います。スペーシアンへの反発と高い技術力が暗躍させたのかと。

復讐のため、彼らと結託をしてMS評議会を潰しに行くのかと思ってます。

そういえばミオリネはどうやって地球脱出の業者と繋がったのかなーって思いましたが、実はニカがそういうスパイ的な役割をやってるのかなって。

この娘ってなんか怪しくない?にこやか過ぎるからさ。

しかし、プロスペラの描く復讐ってどんなものなのだろう?仇は取るとして、世の中がGUNDに頼らなくては生きていけなくなる災害を起こすとか、それで自身の理念を認めさせようとしてる。

そんな予測をしてます。

 

スレッタ・マーキュリーって偽名過ぎるよなー

そしてシャディク辺りそろそろ掘り下げくるかね。

ミカエリスでシャルウィガンダム

 

○今後の展開予想

 

今後の展開、私なりに色々飛躍させて想像してみます。

 

グエル、地球寮に入り浸る。エラン5号登場する。

学園の中で起きるすったもんだが大きくなって、それを地球勢力が利用。

戦争開始。スレッタやグエン、ミオリネ達は地球側の勢力につく。

グエンは父親を見返すために皆とジェターク家をぶっ倒す。

地球側がデリングを制圧すると、プロスペラがGUND軍団を組織。

プロスペラはサリウスと結託する。サリウス長生きしたいから。

世界をGUND無しでは生きられないような災害を起こそうとする。

そこでスレッタは本当の娘じゃない、作り物だと知らされる。

ショックだけど学園の仲間たちのフォローで前に向かっていく。

最後はみんな倒すけどスレッタはパーメットの海に消えちゃう。

でも仲間達が意志を継いで水星に学校を作る。おしまい。

 

でもなー、御三家は三つ巴しそう。

そうプロスペラが望んだけど、スレッタ達の活躍で改心する。

そしてスレッタとミオリネは水星に学校作って幸せになる。

そっちの方がいいけどなー、戦争はしそう。

ヴァナディーズ勢力からルブリス改とか出る気もする。

 

あとデリングの部下、ラジャンがすごく怪しいよねー

プロスペラの協力者のような気がする。キーキャラ予想。

 

 

親の駒にはならない。自由に生きる感じの話になって欲しい。

暗い現実だけど主人公達が明るく運命を切り開いてくれー!

無事に祝福されてほしいなー

 

 

というわけで、再度映像見返したりしてませんので、見逃してるとか勘違いとか多々あるかと思いますが、私なりに楽しんで観ています!

皆さんも同じようにそれぞれの視点で楽しまれていたら良いなーと思っています。

 

それでは長文お付き合いありがとうございましたー!!!

支離滅裂ですいません。

ヤマプロ・発破王 #3

 ヤマプロ・発破王。

バラ線発破デスマッチによるシングルマッチ

 


《 チャンピオン 》

 

永山 琴次郎(オーナー:ババンギタ)

 181cm 101kg 還俗坊主 必殺技:天地合掌

 

 

《 次期挑戦者決定リーグ戦、参加者 》

 

①導師アスラーダン(オーナー:ババンギタ)

 178cm 127kg 魔神召喚師 必殺技:業

 

②白菜之介(オーナー:ババンギタ)

 不明 不明 冬の名脇役 必殺技:ズシリと重いものを選びましょう

 

③クルセイダー利家(オーナー:ナツメグさん)

 175cm 99kg 天下布武の隠し玉 必殺技:火遠理命

 

④矢本 数馬(オーナー:T2さん)

 179cm 90kg 反抗への一矢 必殺技:Shut Out

 

⑤テリー・ザ・スーパースター(オーナー:志田コウさん)

 178cm 95kg テキサスの荒鷲 必殺技:テキサスクローバーホールド

 

能登 慶彦(オーナー:Hal44さん)

 181cm 115kg 理由なき蛮行 必殺技:ボディバスター

 

⑦蕾俚(オーナー:敬かるとさん)

 186cm 110kg 酒呑童子に呪われし者 必殺技:断善貫惡

 

⑧マキシマム大輔(オーナー:ピエールさん)

 181cm 95kg パンク野郎 必殺技:マキシマムスパイク

 

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ヤマプロ・エニシング王座 #3

 ヤマプロ・エニシング王座。

130pt以下、多様な男性レスラーによるシングルマッチ

 


《 チャンピオン 》

 

ホンビノスGUY(オーナー:ババンギタ)

 182cm 90kg 千葉船橋クラムチャウダー界の象徴 必殺技:クラムチャウダー・ホンビノス

 

 

《 次期挑戦者決定リーグ戦、参加者 》

 

①ガウル重田(オーナー:ババンギタ)

 183cm 112kg 秩父の猪 必殺技:猪パワーボム

 

②花山院 政光(オーナー:ババンギタ)

 175cm 108kg ねんごろのマサ 必殺技:四十三ヵ条

 

③炎上寺 鉄矢(オーナー:ババンギタ)

 177cm 108kg カラテパワー! 必殺技:大炎上キック

 

④ジャン・ロメール(オーナー:ババンギタ)

 186cm 100kg 石頭の大馬鹿野郎 必殺技:レーグル

 

⑤坂井 青銅(オーナー:ピエールさん)

 175cm 89kg オールドルーキー 必殺技:サイドクラッチ

 

⑥odo(オーナー:敬かるとさん)

 183cm 95kg 自称"新時代"No.1レスラー! 必殺技:新時代だ!

 

⑦ラッティ・ヘベルチ(オーナー:T2さん)

 168cm 75kg Uncle Trick 必殺技:ワールズベスト・バックスライド

 

⑧クレッセント山中(オーナー:ナツメグさん)

 170cm 81kg 七難八苦 必殺技:三日月固め

 

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九九の謎

元は中国だかインドだかだそうで、諸説あるみたいですが、日本は奈良時代辺りには中国から流れてきて、一般には江戸時代に広まったとかなんとか。

フランスとかにもあって、欧米とかだとちゃんと言える人は少ないとか。

インドのは2桁の九九で、中国や韓国で流行ったみたい。割り算九九とかもあるのね。

 

こういうwikiの知識はこの辺にして、子供の頃は無条件で覚えさせられますよね。

私は人を疑わないバカ正直な子供だったので、学校での教えのままにやってました。

表形式のプリントに九九を早く書き込むテストみたいなのを私の学校ではやってましたが、あれ私得意でしたね。

パズル感覚で、数独とかクロスワードとかやってる感覚で集中してやってました。

確か一位を取ったことは無いけど、結構上位でした。私は公文式に通ってたから算数得意という自負もありました。

まあその後、数学でレベルアップしたのについていけなくて挫折→更にお馬鹿さんになるわけですが。

 

そんなわけで覚えましたから暗算の時とかで時々役に立つ知識なのですが、奥さんと会話してるうちに色々と疑問も湧いてくるんですよね。

 

九九って「ニニンがシ」とか「サザンがク」って言いますよね。あと「シワサンジュウニ」とか「シチシチシジュウニ」とか。

 

「が」が付いたり付かなかったりするの何?ってなりません?

子供の頃は深く考えませんでしたね。こういう暗記の言葉ってこういうノリというかリズム感みたいのあるからそういうのかなとは思ってましたが。

 

まあこんなのは調べたら答えがあるわけで、「が」は計算結果が一桁の時に入るみたいですね。

一桁と二桁だと桁が合わない所に「が」を入れることで読みや音のバランス取ってるみたいです。

ゼロみたいな意味のようで、これがあると珠算で読み上げたりする時に聞き違いによる桁ズレを防ぐ効果があるそうな。

 

なるほどねー要はノリとかリズム感の話よねー考えてますよねー解る。

 

「ニニン」「サザン」。

 

「ニニ」「サンサン」じゃないのなんでだ?

ニニンのンはどっから出てきた?サンサンのンいっこ何処いった?しかも「サザン」とかクロスしたくなる格好良さでしょ。

これ絶対にノリだよね?破裂音だから言いやすくしたとか何だかんだって説も見ましたが、ノリでしかないと思う。

 

そんなこと言ったらさ、「シチシチ」って何よ?

メチャメチャ言いづらいでしょうが!

「ナナン」とか「シヂン」とかあるんじゃないのー!?

この言いづらさがフックになって印象に残りやすいとかなんじゃないんですかーぁ?

はぁー!?なんですかーぁ!!??

 

まあ全部理由付けが必要かっていったらそんなことはないと思いますけどね。

あまり"括"って考えない方が良いんじゃないかなーと思いますね!

 

……(「くく」って……キマったー、クックックッ……)

 

はい、これが書きたかっただけでしたー!

長文お付き合いありがとうございましたー!

ヤマプロ・ネクスト王座 #3

 ヤマプロ・ネクスト王座。

100pt以下、若手・新人の男性レスラーによるシングルマッチ

 


《 チャンピオン 》

 

NAOYA(オーナー:ババンギタ)

 182cm 96kg 訪れる春雷 必殺技:ジャーマンスープレックス

※現在ヤマプロ預かり中。

 

《 次期挑戦者決定リーグ戦、参加者 》

 

①越冬 燕一郎(オーナー:ババンギタ)

 173cm 80kg 北風小僧 必殺技:なし

 

②熱波 猛(オーナー:ババンギタ)

 194cm 114kg 熱血讃歌 必殺技:なし

 

③御向 太陽(オーナー:志田コウさん)

 165cm 65kg みんなのお婿さん 必殺技:オムコサンボ

 

④タイガー“キリング”ゴンザレス(オーナー:敬かるとさん)

 180cm 77kg いつもお世話になってます!懲罰デビュー! 必殺技:怒りのタイガースープレックスホールド!

 

⑤コエーテ・キッド(オーナー:T2さん)

 168cm 72kg ロケット小僧 必殺技:ダイビングボディプレス

 

⑥御子柴 猛(オーナー:ピエールさん)

 180cm 86kg ニューライオン 必殺技:ノーザンライトスープレックス

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ヤマプロ・M-F6王座 #3

ヤマプロ・M-F6王座。

男子レスラーが3vs3で戦う先勝式のトルネードバトル。

 

《 チャンピオン 》

 

◎Paint it black(オーナー:ピエールさん)

・新堂 誠

 180cm 92kg Paint it black 必殺技:六道輪廻

黒夢〈クロム〉

 180cm 95kg 漆黒のナイトメア 必殺技:フロムナイトメア

・榊 英二

 181cm 98kg 蘇った金狼 必殺技:カミゴロシ

・ピエール・珠緒(セコンド)

 

 

《 次期挑戦者決定リーグ、参加者 》

 

①(オーナー:road notさん)

・鶴葉 時数
 180cm 100kg 真っ直ぐな閃光 必殺技:エキストラ・ジョーカー

・千成 時雨

 182cm 98kg Collapse Observer 必殺技:142857の崩壊

・ジェンナーロ・パーラー

 184cm 97kg Stray Messenger 必殺技:Hizza delivery

・セコンド無し

 

②天翔プロレスリング(オーナー:蒼龍学園さん)

黒神 真乃介

 191cm 107kg 嵐を呼ぶハリケーン 必殺技:ルイナシングシュラウド

・白柳 豹

 196cm 100kg 天翔プロレスリング所属兼鞍馬学園コーチ 必殺技:フレアXドライブ

・トング炭山

 180cm 94kg 天翔プロレスリング所属兼焼肉店の息子 必殺技:フレイマーズ・ハイヤー

with ウィルソン・ブライアン

 

③STRAYS(オーナー:T2さん)

・SHUGO

 172cm 95kg INSURGENT 必殺技:クロスアームブリーカー

・レブナント

 不明 不明 不死身の幽鬼 必殺技:Revenant Hammer

・深山 ダイスケ

 187cm 103kg Rough Mercenary 必殺技:SIN-ZAN

・セコンド無し

 

④生かると Authority(オーナー:敬かるとさん)

・odo

 183cm 95kg 色々と…遅っせえわ! 必殺技:新時代だ!

・39ゴサク

 183cm 109kg 夢の中へ…行ってましたね(笑) 必殺技:Go Suck!

・小林 “Say” ヤックン!

 185cm 105kg “あったらいいな” をカタチにしたレスラー 必殺技:イララックEND

・セコンド無し

 

⑤T.L.B

・ファントム・ヤマプロ(オーナー:ババンギタ)

 175cm 75kg はぐれ道産子 必殺技:ファントム・イレイサー

・SEIMEI(オーナー:支社猫さん)

 173cm 76kg リングに輝く白き星 必殺技:太白星

・レイ・テクニカ(オーナー:ナツメグさん)

 171cm 105kg 技の王 必殺技:散桜

with エスペランサ・ピエール(オーナー:ピエールさん)

 

⑥オールド・スクール(オーナー:ババンギタ)

・信道 進

 197cm 124kg 立ちはだかる古豪 必殺技:グレコローマン・バックドロップ

・ガウル重田

 183cm 112kg 秩父の猪 必殺技:猪パワーボム

・ノーマン・オブスキュラ

 185cm 102kg モノクローム・ファンタジー 必殺技:グレースケール

with 熱波 猛

 

⑦クリムゾン・クラン(オーナー:ババンギタ)

・長谷川 修二

 186cm 101kg 革命の旗手 必殺技:クリムゾン・ヒル

・マッチー一角

 188cm 115kg 赤道直下の情熱 必殺技:レッドカーペット

・ヤッチー河馬

 183cm 113kg マグマ大噴火 必殺技:マントル

with 印西 國昭

 

⑧D.O.P.E(オーナー:ババンギタ)

習志野

 184cm 96kg ファイヤーバーニング 必殺技:フォレスト・ファイヤー

・内城 信敏

 184cm 100kg ロジカル・ハンター 必殺技:ラウンディングボディプレス

・24-my-show

 182cm100 kg オールタイム・ショーマン 必殺技:show time

with 越冬 燕一郎

 

⑨ラーク・カンパニー(オーナー:ババンギタ)

・P・K・ラーク

 183cm 108kg リーディング・ジ・エアー 必殺技:エア・ダスター

・CPO

 208cm 136kg 忠実なる用心棒 必殺技:スーパーセキュリティー

・ジョン・マクダニエル

 194cm 107kg ミスター・ジャスティス 必殺技:ジャスティス・エルボー

with スタンリー・ジョーンズ

 

⑩シュプリーム(オーナー:ババンギタ)

・ニック・エリオット

 198cm 111kg スーパー・エリート 必殺技:ロータリー・ボーリング

・ティム・マーティン

 195cm 107kg バイオレット・ブレイカー 必殺技:メンテナンス

・ブルーノ・ベローズ

 194cm 109kg バイオレット・スティンガー 必殺技:ダエリア

with パウロ・マルティネス

 

11.ヤマプロヨーロッパ連合(オーナー:ババンギタ)

・ジャン・ロメール

 186cm 100kg 石頭の大馬鹿野郎 必殺技:レーグル

・ジ・ジ

 187cm 104kg 疾速のイーリス 必殺技:オベルジー

・ピアッジョ・バレンティー

 182cm 100kg 寡黙な関節技職人 必殺技:ガンビーノ

・セコンド無し

 

12.ヤマプロ外国人チーム(オーナー:ババンギタ)

・チモシー・ハンセン

 191cm 102kg 血塗られたフィヨルド 必殺技:チモシー・アームバー

・フライングマン

 188cm 101kg もはや鳥 必殺技:ブレイブリーフライト

・サタジット・シン

 187cm 100kg 宇宙創造の熱力 必殺技:タパス

・セコンド無し

 

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何事も基本が大事

最近ウォーキングをちょこちょこやってます。

 

早くジョギングしたいのですが、身体は衰えてるのについつい当時の力でやってしまうため、身体がついてこれなくて怪我するパターンってのが怖いのです。

昔バスケやってた人が久しぶりにバスケやったら靭帯バンバンやられる、って前に聞いてからビビってるんです。

 

そう、ビビってるんですよぉーっ!

 

まあーあんまりビビってても仕方無いので徐々に負荷を上げていって、もうすぐジョギングに移る算段です。

グラップリングやるのが一旦の目標なのですが、怪我したら周囲に迷惑かけるので、まあ焦らず。

 

 

それで歩くのに集中してやってるわけですが、これが改めてやってみると奥が深いんですよね。

普通に歩く行為って日常の事だから意識なんてしなくても歩けるわけですよ。

しかし、最適の歩き方をしているかっていうと全然ダメな方がほとんどだと思う。

 

自分の足がどのように地面に着地したかを意識すると割と分かるんじゃないかと思います。

スピードが一定でない、着地点、角度が一定でない、思った通りに案外身体を動かせてないんですよ。

 

普通に生活してる分にはさして支障は無いとは思います。しかし、その小さなミスは体力を奪い、足にダメージを与えてます。トレーニング効果も低い。

ウォーキングをトレーニングと意識するならば、一歩一歩を考えて動かさなくては質は上がりません。

でもまず習慣自体がない方は型は気にせず、週3回30分止まらずに歩けるようになるのが専決です。

 

 

まず、真っ直ぐ歩けるのか?地面に何らかのラインがあるなら、それに沿って目を瞑って歩いてみると自身のブレが分かります。

足の着地点はいつも同じ所か?踵から中足の順に着地するのが普通ですが、外側か内側かで力の伝わり、身体への影響箇所は変わります。

 

正しく歩くのに慣れてないと、脳と神経が正しく身体の動かし方を把握できてなくて、なにかしらズレが生まれます。筋肉や腱等の強さも精度に影響を与えるかと思います。

足首から下の骨は片方で26個ありますから、正しく連動させるのはなかなか難しい事だったりするのです。

 

 

正しく身体に効かせる、効率的な手法は常に研究されていて様々かと思いますが、私が体感で思うことを少し書きます。

 

まず姿勢を良くすること。これが一番重要で一番難しいです。なぜ難しいかというと、いま自分が正しい姿勢を取れているかって自分では思っている以上に分かってないからです。

外から姿勢を見れる人が指摘するか、ショーウィンドウや競技場のように自分の姿が見えるところで時々チェックするくらいですかね。

一人で走ることが多いでしょうから間違ったままやってる人は多いです。あと骨格だの個人の体型によって正解は微妙に個体差があります。

 

少なくとも背筋は伸ばし、前傾姿勢、猫背などにはならないように意識してみてください。首も揺らさない。顎は上げない。

正中線が揺らぐことはしない。仙骨、お尻の真ん中の骨を突き出すイメージは良いかもしれない。

 

腕も意識して振ってみて下さい。テキトーにしてると腕は走るのには邪魔なウエイトでしかないから効率悪くなります。

規則正しく振ると身体と連動して効率的です。腕も締まり、肩周りにも良い効果があります。

 

足の運び、スピードは一定に。結構足裏全面でドスンドスンと着地してる人を見かけるけどアレ怖い。あれは足首、膝とか関節にメッチャダメージいってますよ。

踵で着地して足先で踏み切るのを流れるようにやれば、着地にかかる身体へのダメージは減らせます。

最初はなれないかもしれませんが意識して数回走ってるとだんだんできるようになります。

長く続けるためには怪我は禁物です。必要以上にジャンプしないよう、地面を滑るように。

股関節も意識して動かしてやるとインナーマッスルにも効いて良いです。

 

正しい姿勢、フォームに近付けば近付く程身体への効果は高くなります。スピードは無くて良し。

途中で止まらないことの方が大事。心肺能力鍛錬効果が薄くなります。持久力付きません。

最低20分、30〜40分が望ましい。60分はちょっとやり過ぎ。

これにより全身への連動効果で人間の活動に必要な基礎体力は上がります。

体重も適正に近付きます。姿勢良い状態で腿も少し意識してあげたり負荷をつけると、腹筋にも効いて引き締まり効果は上がります。

 

 

そんなトレーニング談義を書いたわけですが、これが本題ではなく、ただの歩くという行為にも意識を持って、基本を考えて大地を一歩一歩と踏みしめると良いわけです。

すると地面に着地してから身体に返ってくる反応で、上手く出来た、これが失敗した、ここに効いてるな、ここが少し痛いな、などが伝わってくるわけです。

これが身体と対話するという奴ですね。スピリチュアルでもなんでもなく、身体の反応を意識して感じ取る、身体の声を聞く

という表現はこういうことなのだと思います。

 

何事も基本が大事です。

基本やってる奴が強いです。

運動でも仕事でも。

 

基本から学ぼうって人からはやる気を感じますよね。

インパクトあることだけ聞く人は信頼性に欠けます。

興味持ってもらうにはインパクトも大事ですけどね。

 

というわけで何かを学ぶ時、基本で学ぶ動作ひとつひとつに意味を感じて取り組んでみると深みが解って面白いと思います。

かと言って教える方は単調な基本に都度グダグダ説明し過ぎず、分かり易い楽しさも混ぜて飽きないようにしてあげたいですね。

 

曲聞いたりラジオ聞いたり誰かと会話するのも良いですが、たまには

一人の時間を自分との対話の時間にするのはどうでしょう?

 

 

よし、書いてたら走りたくなってきた!

では、これから走っちゃおうかなー!!

長文お付き合いありがとうございました!