オリジナル選手紹介「こもり ももんが」

 

名前:こもり ももんが

ニックネーム:森の忍者

必殺技:シュガーグライダー(元祖エビ反り式ダイビングボディプレス)

 

 

エゾモモンガをモチーフにしたフリーの若手選手で、小柄ながら元気に飛び回るファイトが持ち味。

モモンガのようにフワリと浮遊感のある飛び技を得意とするが、意外と握力もあり、攻撃も鋭い。

見た目に油断していると一気に畳み掛けてくる怖さも持っている。

そのギャップが年配の女性達を虜にしてしまっているんだとか。

姉のシマエ・ナーガ・コモリンとのユニット「ノーザンシブリング」としてフリーランス活動中。

 

それではコールお願いします!

 

モモンガモン!モモンガモン!モモンガモモンガモモンガモン!

モモンガモン!モモンガモン!モモンガモモンガモモンガモ〜ン!

 

 

北海道北広島市出身。学生時代は棒高跳びの選手として活躍。

木の実全般が好物だが、クルミだけは食べない。

寒いのは苦手だが、冬でもダウンなどをモッコモコに着込んででも外を出歩くタイプ。

夜行性で警戒心が強く、プライベートでの目撃情報は極端に少ない。年1ペースで頻繁に引っ越しを繰り返している。

基本的に無駄な争いは好まないため、相席とか断れない。

家に人が来ても拒んだり追い出したりできない。

 

同じくプロレスラーの姉には頭が上がらない。

 

 

○fpwnet

https://firepro-w.com/item/detail/295228

 

ファイプロ広場

https://soryu.xsrv.jp/fp_square/wrestler_disp_1.php?w_uid=871

 

○紹介動画

オリジナル選手紹介「こもり ももんが」【ファイプロW】 - YouTube

 

○制作メモ

若手の姉弟とか作ってみたいなーと思って色々構想練ってました。

最近あまりメジャーでない団体の試合を見る機会も増えて、そういうの見てるうちにこういうのはどうかなーと。

可愛い動物をモチーフにした若手で会場を盛り上げる人気者みたいなのは、かつて全日ノアガチ勢だった私には無かった発想だなーと思ったり。

ももんがなので、なるべくふわりと飛んでそうな技選び、地上は苦手だからグラウンドは弱め、爪が鋭くてしっかり掴めるところなどもイメージしてみたつもり。

こういう地元の何かをモチーフにするのも悪くないなと思う。ももんが多分見たこと無いけど。

あと棒高跳び。私は雑魚選手だったけど殆どの競技はやったことはあって、試合にも出てます。

その中で未経験の競技って棒高跳びハンマー投げなんですね。理由は学校に設備が無かったから。十種もやったけど練習したこともない棒高跳びをいきなり本番でやれって無理だから。無茶苦茶怖いからw

というわけで未経験の要素を入れて新雪に足を踏み入れる的なね、そういう思いもね、そこまでは思ってないけどね、まあ面白いのかなと言う感じで入れました。

姉もできてるので近いうちに。

私がやりたいプロレス団体経営ゲーム 〜エンドコンテンツ〜

ゲーム自体に完全な終了はなく、ずっと継続することは可能だがいくつかのエンディングと、クリア後に開放されるコンテンツが存在する。

各エンディングはいずれかの条件を満たすと達成される。

各エンディング毎に開放される内容が異なる。

 

グッドエンディングまではリアルな経営シミュレータとして。

それ以降は現実には難しい夢のある事に挑戦できるイメージ。

あくまでゲームなので。

 

◯バッドエンディング

 

エンドロールなし。

 

・団体の倒産

・プレイヤーの逮捕

・プレイヤーの失踪

など

 

経営状況と各エンディングに合わせたアドバイスをもらえる。

また、プレイ中に得た資金などの5%を次のプレイに引き継ぐ。

 

◯グッドエンディング

 

エンドロールあり。

 

条件

 

・人気、収益など団体を表す全ての数値が世界一

・地域貢献により自治体からベストパートナー認定される

・活動を四半世紀継続させて無事25周年を迎える

など

 

解放

 

・アラブ石油王出現(莫大な資金提供の代わりに無茶言う)

・設備に専用会場追加(ホールから増築等でドームも建築可)

・ワールドクラブトーナメント開催

・4年に一度各国代表を集めてプロレスオリンピックの開催

・統一コミッションの設立(ライセンス制度の導入)

・プロレス殿堂ミュージアムの設立

・交渉時の満足度などを表示(能力保持者のみ)

コールドスリープの極秘開発

 好きなタイミングで選手を保存できる。ネット対戦で使用。

・社長の前職、選択肢追加

 レジェンドレスラー(カリスマとか人気凄い)

 レジェンド経営者(めっちゃお金ある、嫌われる)

 異世界転生者(魔法とか使える)

 ヴァンパイア(長寿なので社長交代不要、日光に弱い)

 宇宙人(超科学で不可能を可能にする)

・転生して特殊なシチュエーションにある団体の社長就任

 既に火の車状態とか問題人物だらけの状態とか。

など

 

スペシャルエンディング

 

それぞれ専用のエンドロールあり。

 

・ワールドクラブトーナメント優勝

・プロレスオリンピック優勝

・国技になる(国から認定を受ける)

・世界統一(他の団体を全部潰すor傘下におさめる)

など

 

 

何か思いつけば追記します。

 

私がやりたいプロレス団体経営ゲーム 〜概要〜

ファイヤープロモーターには期待してました!

イイ線いってたと思うんですけどねぇ

 

個人的にはそこまで革新的なものは求めてなくて、ちょーっとファイプロ夢の団体経営とレッスルエンジェルスサバイバーとサカつくを混ぜたようなのが欲しかったんですよねぇ

あと最近出たフットボールマネージャーやってみたい!あれ面白そうだわぁ、ああいう要素も入っていて欲しい。

 

というわけで、色々パクりつつ私の求めてた団体経営ゲームのイメージをここにまとめていきたいと思います。

 

この世界観で一人のレスラーとして生き抜くゲームもあったら是非ともやりたいけど、混ぜると収集つかないので、それはまた別のゲームとして。

 

私はこれが作りたいんではなく、やりたいのですよね。

私が余生を過ごせるよう誰か作って下さーい!

クラファンやるなら投資もしますのでね。是非。

という感じで何回かに分けて思いの丈を書いていきます。

 

これはあくまで個人的な主観で書いてますので、気に入らないことが書いていたらすいません。

今後思いついたら随時各項目毎に追記して、それを見て夢想しながら酒でも飲むとします……

 

 

《 概要 》

 

ジャンル:プロレス団体経営シミュレーション

対応機種:マルチプラットフォーム

プレイ人数:一人(ネット交流、対戦あり)

CERO表記:A(全年齢対象)

 

メインターゲットは……私!!!

 

基本スタンドアロンの箱庭で、プロレス界で団体の一社長としてプレイ。

ネットモードで交流戦と他団体参戦はあっても良いかも。

ステータスなどデータは細かく、プレイも細かくやろうと思えばできるけど、基本は気軽に感覚的にできる仕組みが望ましい。

選手は実名じゃなくて良いです。分かる人には何となくモデルが分かる程度で。データとしては一万人はいて欲しい。

フル試合モードは……可能なんか?金かかりすぎないか?毎回見るには単調過ぎるくらいの半端なものなら無くていいかも。

 

あと、世界観として死ぬとか半身不随とか明記されると凄く悲しいから、リアリティを追求していくのは良いけど表現には配慮したい。

 

稼働後、選手やイベントなどのデータは随時追加されると嬉しいな。

スマホアプリでも良いけど、サービス終了したら買い切りで販売とかして欲しい。

何年も手をかけたゲームがサービス終了後は何もできなくなるのって寂しいんですよね。

オフラインでも永遠にやっていたいのです。

 

 

◯目的

 

プレイヤーはプロレス団体のオーナーとなり、運営に必要な資金を集め、人材を獲得・育成して団体を強化し、興行を成功させながら、理想のプロレス団体を目指します。

 

◯特長

 

・団体を設立!

 

 自身の理想を実現させるための団体を設立します。

 本拠地を定めて事務所を開設。秘書を雇い、ロゴを決めればあなただけの物語がスタートします。

 選んだ地域毎に特色があり、イベントなどが変化することも。

 世界を統べるのも地域を発展させるのも思いのまま!

 

・人材を集める!

 

 選手やスタッフなど、優秀な人材確保が団体強化の近道。

 入団テストやスカウトなどを活用して戦力を補強します。

 時には移籍をさせて資金を獲得することも重要です。

 即戦力か若手かベテランか?あなたの交渉力が試されます。

 方針設定すればスタッフに委任も可能!

 

・人材を育成!

 

 良い人材を集めるだけでは世界に通用しません。

 長所を伸ばし、短所を補って、団体を発展させる人材を育成しましょう。

 様々な育成手段を活用すればポテンシャル以上の能力を引き出すことも!

 方針設定すればスタッフに委任も可能!

 

・団体を運営!

 

 沢山の資金を得るには、沢山の観客を集める必要があります。

 設備を整え、プロモーションを展開し、集客力を高めて収入を増やしましょう。

 スポンサーの獲得やファンの拡大が重要です。

 方針設定すればスタッフに委任も可能!

 

・興行を開催!

 

 試合のルールや会場などを設定して興行を開催しましょう。

 好カードを組み、効果的な宣伝を行いながら集客を行い、多くの観客を満足させて興行を成功に導きましょう!

 他団体からの参戦や対抗戦など、様々な形式を設定できます。

 方針設定すればスタッフに委任も可能!

 

・試合を采配!

 

 興行内で行われる試合は、結果のみを見るかダイジェストを観戦するかを選択できます。

 プレイヤーは一部の指示が行えるのみで、選手を直接的に操作することはできません。

 育てた選手を信じて任せるのか?試合が盛り上がるような介入を指示するのか?

 方針設定すればスタッフに委任も可能!

 

・様々なイベントが発生!

 

 人が活動すれば様々なことが発生します。行動の結果によるものから、予測のできないことまで起きるのが人生。

 良いこともあれば悪いことも。プロレス業界に平穏はありません!

 色恋などの人間関係、金銭、夢や希望、そして闇……

 プロレスは世の中の縮図です!

 

・どんな理想も思いのまま!

 

 豊富な資産、集客力、強力な選手を集めて、目指すは地域のナンバーワン?国の代表?それとも世界統一?どんな理想を目指すかはあなた次第!

 メジャーなのかマイナーなのか、リアルなのかショーなのか、市民権を得るかマニア向けに傾倒するか、全てはあなたの選択にかかっています。

 

 一度目的を達成したとしても終わりはありません。

 そこからでしか見えない新たな景色があるとかないとか!?

 ゴールは一つではありません。戦いは続く。永遠に……

 

 

◯進行

 

ゲーム進行の流れについて簡単に説明します。

 

・団体設立

 

 まずは自信の分身となる団体経営者、社長を設定。

 本拠地を定めると事務所が開設されます。

 団体名など基本設定を行い、秘書を雇い、ロゴを決めたらゲームはスタートします。

 

・年間計画

 

 1年の活動計画を設定します。

 ピックアップされたスポンサー契約、放送契約などを選択し、様々な融資を受けて資金を調達します。

 調達した資金を基に、選手・スタッフの獲得や契約更新交渉等を実施します。

 

 随時イベントも発生しますので、それらも考慮した計画を立てる必要があります。

 

・月間計画

 

 1ヶ月の活動計画を設定します。

 4ターンで構成されており、各ターン毎にプロモーション活動、面談、トレーニング、興行などを設定します。

 また、設備投資や選手交渉などもここで実施できます。

 随時イベントも発生しますので、それらも考慮した計画を立てる必要があります。

 

・日程進行

 

 計画した内容に基づいて、選手やスタッフ達が行動します。

 随時発生するイベントに対応しながら、トレーニングや面談、そして興行を行っていきます。

 ターン毎に進行し、怪我による選手欠場などが発生した場合の興行内容変更等も行えます。

 

・月末決算

 

 月間活動の決算を確認できます。

 運営状況を把握しましょう。

 内容を踏まえ、来月からの活動計画に備えましょう。

 他団体で起きたトピックなども確認できます。

 

・年間決算

 

 年間の総決算を確認できます。

 活躍に応じて表彰されることも。

 ここでもし赤字になってしまったら団体は倒産です。

 一年が終わる前までには赤字が解消できるよう頑張りましょう。

 次の年を迎えられるならば各種新たな契約へと移ります。

 

・エンディング

 

 バッドエンディングからグッドエンディングまで様々。

 ゲーム内で達成した内容やイベントに応じて複数のエンディングが用意されています。

 エンディングを迎えてもプレイは引き続き行えます。まだ達成していない事にも継続して挑戦できます。

 ある一定の条件を満たしてクリアすると、新たな選択肢も追加されます。

 

 

《 システム 》

 

ゲームを構成するシステムについて記載します。

 

◯日程進行

◯興行

◯育成

◯運営

人事

◯情報

◯設定

エンドコンテンツ

 

《 データ 》

 

ゲーム中で扱われる各種データについて記載します。

 

◯人材

◯社長

◯選手

◯スカウト

◯コーチ

◯スタッフ

◯技

◯設備

◯プロモーション

◯スポンサー

◯イベント

 

 

オリジナル選手紹介「カケガワ結人」


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名前:カケガワ 結人(カケガワ ユイト

ニックネーム:さすらいの梱包職人

必殺技:プチプチロール(逆さ押さえ込み)

 

勢いと情熱に溢れる明るいファイトスタイルが子ども達に人気。

どんな環境でも観客を盛り上げる事を第一に考えている。

長年培った技術の結晶である一瞬の丸め込みで勝利を狙う。

 

 

本名、掛川結人。プロレスリングもんじゃ所属。

滋賀県出身。学生時代はレスリング部に所属。

工業包装技能士柔道整復師の資格を取得。

プロレスラーとして活躍する傍ら、引越事業の会社を経営。

独自の梱包技術と安全安心経営がウリ。地元を中心に活動。

地方の活性化活動に力を入れており、様々な町興しに参加。

どんな奥地にも出向き、路上でもマットでも関係無く戦う。

若い時は無茶もしたが、今は怪我しない、させないが心情。

 

梱法という武芸を極めている、らしい。DVD発売中。

段位は最上級インストラクターを指す「コンポーザー」。

コンポからのコンポーネントをコンポートする技に長ける。

 

 

○fpwnet

 

https://firepro-w.com/item/detail/291090

 

ファイプロ広場

https://soryu.xsrv.jp/fp_square/wrestler_disp_1.php?w_uid=706

 

○紹介動画

 

 

 

○制作メモ

夜中に放送されてた大和ヒロシ選手の特集に影響されました。

ああいうの近所に来てくれたら見に行きたいなーって今は思える。

路上でもマットでも怪我なく試合するってどんな感じだろうなと。

そういう安心して見せられる試合する人を作ってみようかと。

怪我しないってのは無理だろうけど、なるべくそうなるようなイメージの湧く技を設定しながら雰囲気を見て作っていきました。

作ってるうちに昔よくバイトしてた引越し屋のことを思い出して。

私の先生はベテランお爺ちゃんで秘伝の結び方を学んだんですよ。

なんかもう忘れたんですけどwあの頃の思い出とかも脚色して加えつつ。

タイムトラベラー

唐突に思いついたやつ書いときます。

こんなの作れないので。

 

 

昔マスクマンとして人気だったが、マスカラコントラマスカラ戦に破れたため、今は素顔で活動しているベテランレスラーA。

肉体は衰え、いまや若手の壁に徹することが多い。

 

ある日の前座試合後、観客との楽しいマイク交流をしていたところへ、ドラム式洗濯機を台車に乗せた謎の覆面大男Jと博士みたいな男Kがやってくる。

お前みたいな終わりかけの奴はこの実験に相応しいと言われるやいなや大男Jに捕まり、Aはドラム式洗濯機に入れられて運ばれていってしまう。

 

そして一ヶ月後。

いつの間にか公式サイトやSNSからも存在が消滅しており、団体や選手達からもAは最初からいなかったかのような扱いになった頃。

 

謎の大男Jがタイトルマッチに勝利した所に、二人組が現れる。

それは洗濯機に入れられたベテランの男Aと、その男が昔被っていたマスクを被っている男Bだ。

 

そのマスクマンB。

マスクは勿論の事、体格などが若い頃のベテランレスラーAにあまりにも酷似していた。観客は大歓声。

しかし、選手や団体側は誰も彼らのことを知らない。

 

二人組は驚いた様子だったが、ベテランレスラーAはマイクを取り「そういうことか……お前らの思うようにはさせない!俺が、俺達が正してやるぞ!」と言い放った。

その後、様々な取材を断り二人は去っていく。

 

それからAとゆかりのあった選手に話しかけるも全然覚えていない。

戦うっきゃない!ってことで試合。

当時の動きを再現するBに相手もつられて当時の名シーンが再現されていき、観客は大熱狂!

時にはAとタッグを組んだりして戦いを続けることで、対戦した選手達も彼のことを思い出していく。

過去に遺恨のあった相手とも戦いを通して和解していった。

 

いよいよ運営側からも思い出されつつあったある時、大男Jと博士Kが現れた。

ベテランAは大男Jと博士KにマスクBとのタイトルマッチ要求、負けたら全てを説明しろと迫る。承諾。

 

激しい激闘の末、見事マスクBが勝利!

ベテランAが言う。

 

俺はあの洗濯機のせいで過去に飛ばされた。

そこで俺がマスクを脱ぐ羽目になった真相を知ったぞ!

そこで俺は当時の俺Bに会って忠告をしたんだ。

そしたら見事Bはコントラ戦で勝った。

だが、その瞬間俺達2人はこの未来に来たんだ。

そうしたら俺を洗濯機に入れた大男がチャンピオンで誰も俺達の事を知らない。

一体これはどういうことなんだ!俺達は勝ったぞ!

さあ真実を話してもらおう!

 

博士K。

お前…それを話してしまったな。もう後には戻れんぞ。

分かった。話してやろう。だが、後悔するなよ。

お前が正気でいられるか保証できない。望んだのはお前だ。

そもそも、お前達が倒した大男J。

一体誰だかわかっているのか?

見たこともない他人だと思うか?

真実を知りたいなら、そいつのマスクを剥いでみろ。

 

ベテランAはマスクに手をかける。

マスクを脱がすと…

 

そこにには自分自身の顔があった。

身体は大きいものの間違いなく自分自身だった。

ベテランAは激しく動揺し、観客からもどよめきが。

 

博士K。

そもそもお前の隣にいるB、そいつは誰なんだ?

マスクを脱いだところを見たことあるのか?

おい、そろそろマスクを脱いでやったらどうだ?

 

ベテランA。

馬鹿なこと言うな!こいつは俺だ。若い時の俺だ。

マスクを脱ぐまでもないし、負けてないのにマスクを脱ぐわけが…

 

そう言いかけてる隣で躊躇なくマスクを脱いでいくB。

そこに自分の顔はなかった。しかし見慣れた顔だ。

 

イケメンC。

それはかつて弟子でありパートナー、そしてエースだった男であった…

 

 

 

実はベテランレスラーAが入れられたドラム式乾燥機はタイムマシーンで、彼は強制的に過去に飛ばされていた。

飛んだ先は彼がかつてマスクマンだった頃、マスカラコントラマスカラを行う前の時代であった。

 

事態を把握しようと探っていた所、偶然聞いてしまった。

実はマスカラコントラマスカラは負けるように仕組まれており、それを画策したのは自身の弟子Cであり、タッグパートナーとして面倒を見ている男だった。

話している相手はレフェリーも務める団体のマネージャー役D。彼もイケメン弟子Cの人気を上げて大金を稼ぐつもりだ。

弟子Cは自身が早く出世するため、マネージャーDは金のため、マスクマンAを貶めようとしていたのだった。

今思えば様々な偶然が重なり、アクシデントやレフェリングミスの多い試合ではあった。

それが実はこの二人が裏で結託していたから起きていたことだったのだ。

実際そのイケメン弟子Cはかたきをとる!と言って戦い、大激闘の末に勝利を掴み、それをキッカケに大人気のトップレスラーとなったのだ。

マスクを脱いでからはタッグも解消させられ、目立った活躍をすることもなくなったベテランレスラーAとなっていく。

これを知ったAはそうはさせないと、この時代の自分に接触

陰ながらサポートすることでコントラ戦に勝利させる。

だが、接触を偶然知ってしまったCがマスクマンを打ちのめして入れ替わり、マスクマンBとなり変わっていた。

別の時代の本人同士が出逢ってしまったことでタイムパラドックスが発生。時空がねじ曲がってしまう。

打ちのめされたマスクマンAは人生の落伍者となる。恨みを晴らすべくマネージャーDと結託。怪しげな薬で凶暴化し、マイムマシーンを使って弟子Cに復讐するため暗躍していた。

 

何かと出てくるマネージャーDは博士Kを名乗って暗躍。

実態は様々な闇の組織と繋がり、怪しげな薬や発明の実験体を提供することで金を得ていた。

つまりはAもCも彼に利用されていたのだった…

 

 

…というストーリーを、地方か新木場辺りの会場を中心に活動する団体がチープながらもこだわって展開するの面白いかなとか考えたけど、どうやればいいかわからないし、そもそもこれは面白いのか?となったのでここで止めました。

せっかく途中まで書いてたので残しときます。

異世界系キャラのレスラーとかいるのかねぇ

シン・三国劇団がやって来るヤァ!ヤァ!ヤァ!温泉地公演のご案内

 

シン・三国劇団がやって来る!

ヤァ!ヤァ!ヤァ!

 

歌!踊り!芝居!

そして……プロレス!!

 

風の吹くまま気の向くまま。

何処からともなくやって来る。

そこにお客様と温泉がある限り!

 

あなたの町に笑いと涙、そしてドキドキを届けます!

我ら、ハイパー湯治ん坊!!

 

 

<イベント趣旨>

 

各地の団体様と対バンみたいにコラボしながら旅をする。

そんな感じの交流戦がしてみたい!

 

という趣旨のもと、本イベントを企画してみました!

 

ヤマプロとは特に関係無い、3人の劇団レスラーが様々な温泉地に赴きまして、旅先にて各地のレスラー達と試合をしていきます。あと踊ります。

 

その対戦相手として、皆様が作成されたレスラーにご参加頂けたらなーと考えております!

 

・まずは温泉地のご紹介

・3人それぞれとシングルマッチ

・メインは全員でイリミネーションマッチ、オーバー・ザ・トップロープ

・そして最後は一緒に踊りましょう!

 

よろしければ多くの方々にご参加頂けると嬉しいです!

 

詳しくは以下内容をご覧下さい。

 

 

<概要>

 

○開催環境:PS4ファイヤープロレスリング・ワールド

 

○開催方法:参加者と内容調整の後、整い次第YouTubeにてプレミア配信予定。

 

○受付方法

 

TwitterのDM(@BBnGita)にて参加希望のご連絡を下さい。

 

ファイプロ広場に登録された選手にはこちらからもオファー予定!

 

soryu.xsrv.jp/fp_square/

 

 

○参加にあたってのお願い

 

①選手を3名お貸し願います。複数オーナー様連名でのご参加も可。

 

②温泉地をご指定願います。過去開催地との被りは不可。できれば所属団体ゆかりの地を設定願います。架空も可。

 

③温泉地の画像と紹介文をご用意願います。既存の温泉地で特にご指定無ければ、こちらにて準備します。紹介は1行30文字で空白行含め14行まで。

 

④試合順は劇団レスラー基準で決まってます。誰との対戦とするかご指定願います。特に無ければこちらで設定します。試合内容、結果については主催側に一任願います。(基本一発撮り)

 

⑤最後のフィナーレ動画で踊ります。アピール画像もこちらで設定して収録します。構成が決まっているので内容の指定には対応しておりません。選手のイメージに関わるかと思いますので、こういうのをやらせたくない選手であればご参加はお控え下さい。(別の交流イベントにてまたよろしくお願いします!)

 

 

<選手条件>

 

基本何でもOK!強弱の忖度も特に不要です。

Steam版でもファイプロ広場に選手登録されていれば主催側にてPS4へ移植します!

 

※レスラーメイクのコスが複数ある場合、どれか1つのみになるかもしれない点はご了承願います(時間取れそうなら全部やる気でいる所存)。

 

PS4版とSteam版では微妙に色味が異なる点は仕様となります。

 

PS4版はRGBを数字入力できないため若干食い違う場合があります。できる限り近い数値になるよう頑張るのでご容赦願いたいです……(大体ピッタリにできるようになってきたかも)

 

※カスタム入場、テーマ曲、画像等は対応しておりません。申し訳無いです…

 

 

○クラフト

 

 PS4上にある場合のみ可。

 ただし、PS4容量上限により制限する可能性があります。

 

 

<試合設定>

 

○対戦方式:ノーマルマッチ(シングルor6人タッグ)

○決着方法:3カウント 

オーバー・ザ・トップロープ:ON(タッグのみ)

○試合時間:30分

○試合本数:1本

○COMレベル:レベル9

○ゲームスピード:125

○ロープチェック:ON

○イリミネーション:ON(タッグのみ)

○ランバージャック:OFF

○トルネードバトル:OFF

○カットプレイ:ON

○反則カウント:ON

○場外カウント:ON

○クリティカル確率:高い

○乱入発生率:高い(シングルのみ)

○会場:高夫見市民ホール

○レフェリー

 ミクニマンゴスチン

 (ダウン:短、フォール:早、反則:早、場外:早、移動:早、乱入:短、干渉:短)

 

 

<公演参加レスラー>

 

三国 美麗

三国 婆裟羅

三国 恋之助

 

 

<注意事項>

 

版権モノ、実在の人物等は禁止とします。(パロディは要検討)

 

・参加者、レスラーに対してネガティブな意見等を投げかけないようお願いします。お互いを尊重したく思っております。

 

・イベントに関する選手コメント等は自由ですが、相手に何らかのリアクションを強要したりなどはしないようお願いします。それぞれのペース、スタンスを尊重したく。

 

・他、好み等の理由による主催者権限の独断で可否を判断する場合がある事をご了承願います。

 

・楽しく交流やりましょう!!

 

※分かりづらい所あれば申し付け下さい。随時更新いたします。

 

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シン・三国劇団、ある日の公演後。

とある温泉施設。

大衆演劇シン・三国劇団」本公演。

 

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今日もお客さんはそこそこ集まっている。

フィナーレ後の送り出しではいつものように常連が輪を作る。

 

 

三国 恋之助

 

「いつまでも芸が成長しないわねぇー」

「アンタ、また太ったんじゃないの?」

 

ハハハ、包容力はまだまだ成長期ってねェ!

でも、変わらない方が良いものだってあるだろォ?

例えば愛、とかナ!……ナンチャッテ!!(笑)

 

オレからの視線、ちゃんと届いてただろ?

芸はショッパイのに自分が目立つ事しか考えてない奴とか、

見えない所にまで拘り過ぎて息が詰まりそうになる奴より、

よっぽどマシだろ?今日はありがとな。また来るからさァ……

 

 

三国 婆裟羅

 

「アピールばっかしてないでちゃんと芸も魅せてよ!」

「ちょっと〜アンタ他の女にも愛想振りまいてたでしょ?」

 

ハハハ、だってみんなボクを観に来たんでしょ?

それにお客さんは大事だからね。サービスはさせてくれよ〜

まぁいいじゃん。本命には別のアクティビティがあるだろ?

 

今日もボクを支えにきてくれたんでしょ?

自分の事は棚に上げて延々ネチネチと悪態ついてる奴とか、

人の話は聞かないのに身内も客も関係無く説教する奴より、

よっぽどマシだよね?ねぇねぇ、またアレ頂戴よ……ね?

 

 

三国 美麗

 

「あの……私まだ返してもらってないんですけど……」

「ねぇ、いつ私の所に来てくれる?ずっと待ってるの……」

 

バカなこと言ってんじゃねぇ!俺に尽くせて光栄だろ?

そもそも舞台という別世界の住人である俺と話せてるんだ。

お前は自分が特別なんだってもっと自覚しないと駄目だろ。

 

今日も最高の夢を観れたんだろ?

屁理屈ばかりで自分からは何の意見も行動もしない奴とか、

プライドも何も無く客に媚びへつらう事しかしない奴より、

よっぽどマシだよな?ほら、これ後でこっそり見ろよ……

 

 

 

この3人は超絶仲が悪い。

故にファン同士も仲が悪い。

 

同担も拒否なので公演時は町も荒れる。

そんな女達を惑わせて日々の糧を得る彼ら。

 

3人に言葉はない。笑顔もない。信頼関係もない。

ただ客に夢を魅せる、役者としての覚悟はもっている。

 

さて、次は何処の温泉地へ向かうやら。